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【メモリーデフラグ攻略】ランイベとスカウトの更新ばかりでストーリーが全然追加されない理由とは?

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76:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/09(金) 15:46:18.15 ID:___.net
リリースから9ヶ月でメインストーリー更新が1回のみで、ここ半年はひたすらランイベ&ガシャばっかで酷い

イベント(ランイベや武具作成など)やるにしても、先ずはストーリー更新終わらせてからやれよって言いたくなる


78:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/09(金) 16:17:57.55 ID:___.net
金にならないストーリーより、課金者続出のランイベ&ガシャに力を注ぐのはどのソシャゲも一緒だよなw

大半のユーザーはあまり課金しないんだから、それこそストーリーに力を入れるのは企業的に難しいんだろう

とはいえ、ここまでランイベを連発するのはやりすぎだと思うけど…


80:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/09(金) 16:28:05.19 ID:___.net
確かにランイベは多すぎるような気がするな
ストーリも更新しないし、ひたすら防具周回してはランイベでタイムの厳選

飽きてきました


83:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/09(金) 16:40:56.33 ID:___.net
ランイベと使い回しボスばかりで集金してる感じが凄まじいからなぁ

キャラの数が少ないんだから、あんまりガシャ連発されても目新しさが無い

衣装や技が違う同キャラを使いまわすだけってねぇ


87:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/09(金) 16:58:47.35 ID:___.net
ランイベのたびにストーリー仕込むし頑張ってるとは思うけどねぇ

新キャラいないと楽しくないのは分かるが


90:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/09(金) 17:11:02.61 ID:___.net
ランイベ、ランイベの為の武具イベ、別に悪くないけど頻度が多すぎ
1ヶ月にストーリー1話でもいいから更新してほしい

月一の配布キャライベとかはちょうどいい間隔だと思うけど、他のイベが多すぎて台無し
たまにはメインキャラじゃなく、キバオウやディアベルの☆4が欲しい

 

92:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/06/09(金) 17:15:47.08 ID:___.net
運営はもう一度このゲームの謳い文句(ストーリー追体験)を復唱たほうがいいな

半年前から追体験できなくなっとる


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ゲーム概要

ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ〜SWORD ART ONLINE MEMORY DEFRAG〜
タイトルソードアート・オンライン -メモリー・デフラグ-
(SWORD ART ONLINE)
権利表記バンダイナムコ エンターテインメント
プラットフォームiPhone/Android
ジャンル大切な思い出を重ねるアクションRPG
価格ダウンロード無料/一部アイテム課金有
配信日配信中

「ソードアート・オンライン -メモリー・デフラグ-」は、TVアニメや本作だけのオリジナルストーリーを、スマートフォンで“プレイしながら追体験できる”アクションRPGです。

原作やアニメに登場したキリトやアスナ、リーファ、シノンなどの個性豊かなキャラクター達を、指先1つで自由に操作し、多彩なスキルを駆使しながら、待ち受ける強敵たちを倒して、ステージをクリアしていくことが、このゲームの目標です。

さらに、本作はマルチプレイでの共闘が可能で、フレンドや他のユーザーと共に、リアルタイムで強力かつ強大なボスの討伐に挑むことができます。

マルチプレイでは、仲間との連携や、回復役・アタッカーなどの役割分担など、ソロプレイとは異なる楽しみ方が可能です。

©2016 川原礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Developed by Wright Flyer Studios

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