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【メモリーデフラグ攻略】新マルチイベントの登場で前回のドロップ武具が産廃に!?ユーザーの評価まとめ

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シノン マルチイベント

124:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/22(木) 08:11:14.49 ID:___.net
前回にマルチイベで獲得できた武具が産廃って言われてるのを聞いたけどマジ?


125:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/22(木) 08:14:05.39 ID:___.net
俺が思うに産廃とかいってる奴は新しい武具にMPアップが追加でついてるからじゃないかね

スキル連打必須のゲームだから、HPアップよりMPアップのほうが重要


126:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/22(木) 08:16:23.50 ID:___.net
前回のコートは産廃と言われてもしょうがないが、ダイヤモンド・イヤリングはバトルスキルにMP+3%があるからこっちのほうが優秀だと思う


127:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/22(木) 08:18:12.26 ID:___.net
>>126
それな

まぁアクセサリーは数が少ないんだし、MPとHPの補正がつくんだから最低でも人数分は確保したほうがいい


128:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/22(木) 08:21:05.51 ID:___.net
防具は今回MP+3%だから、前コートは産廃になったってことか


129:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/22(木) 08:23:27.27 ID:___.net
ダイヤリングの追加効果MP3%アップ知らないやつ多すぎ


130:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/22(木) 08:25:46.97 ID:___.net
コートは今のイベントのやつに全部変えた方がいいな

MP3%UPはこのスキルぶっぱゲーにおいてマジで重要な要素


131:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/22(木) 08:27:31.51 ID:___.net
前回のコートは無属性だから、属性一致ボーナスを考えるとそんなに悪くはないけどな

最強のシリカは無属性だから防具もイヤリングも前回のイベ産で固定するしかないんだし


133:名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/22(木) 08:30:42.25 ID:___.net
古い装備は基本インフレで産廃になるんだから性能が劣るのは自然の流れや


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ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ〜SWORD ART ONLINE MEMORY DEFRAG〜
タイトルソードアート・オンライン -メモリー・デフラグ-
(SWORD ART ONLINE)
権利表記バンダイナムコ エンターテインメント
プラットフォームiPhone/Android
ジャンル大切な思い出を重ねるアクションRPG
価格ダウンロード無料/一部アイテム課金有
配信日配信中

「ソードアート・オンライン -メモリー・デフラグ-」は、TVアニメや本作だけのオリジナルストーリーを、スマートフォンで“プレイしながら追体験できる”アクションRPGです。

原作やアニメに登場したキリトやアスナ、リーファ、シノンなどの個性豊かなキャラクター達を、指先1つで自由に操作し、多彩なスキルを駆使しながら、待ち受ける強敵たちを倒して、ステージをクリアしていくことが、このゲームの目標です。

さらに、本作はマルチプレイでの共闘が可能で、フレンドや他のユーザーと共に、リアルタイムで強力かつ強大なボスの討伐に挑むことができます。

マルチプレイでは、仲間との連携や、回復役・アタッカーなどの役割分担など、ソロプレイとは異なる楽しみ方が可能です。

©2016 川原礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Developed by Wright Flyer Studios

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